作为游戏的首选输入设备,鼠标的表现好坏将会直接影响游戏玩家对游戏的体验,同时还将决定一场游戏对战的胜负。一个定位精准设计合理的鼠标将会大幅提升玩家在游戏中的表现,反之即便你有炉火纯青的游戏技巧......
      
      作为人机交流的关键设备,一只好的鼠标不仅能够让你大幅提升工作效率,还能让你在长时间工作之后依然不会觉得手腕劳累。对于长时间面对电脑的公务人士来说,选择一只合适的鼠标能显著避免日后的各种......
      
      鼠标是一项伟大的发明,它的出现真正改变了人们的生活,让工作更加高效、娱乐更加多彩。然而,“鼠标好用不好用?”这个问题却一直难以客观量化定论,目前还没有任何一种软件或者方法......
      
1968年,鼠标的原型诞生

1968年的隆冬,Engilehbart博士在IEEE会议上向全世界人们展示了第一个鼠标产品。无论从外形上还是从内部结构上看,这只“木盒”机械鼠标都和现在我们常见的光学鼠标都有着天壤之别。

1983年出现第一只光学机械式鼠标

第一款光机鼠标出自罗技,光机鼠标有着最多的使用群体。1996年,罗技已出产了1亿只鼠标,由这个数字就可见光机结构这一开明的伟大,也证明了罗技在光电鼠标时代来临之前当之无愧的霸主地位。

伟大的光电鼠标时代来临

上图就是历史上第一个光电鼠标Intellimouse Explorer,由微软于1999年推出,它产用的Intellieye定位引擎是世界上第一个光学成像式鼠标引擎,由微软与安捷伦公司合作共同研制。大家可以从上图看到其砚大的侧键和很高的背部和今天的IE3.0明显不同,性能上它也只有1500次/秒的刷新率和400CPI的分辨率。但在当时,高适应能力和不需清洁的特点使其成为划时代的产品。
 
刷新率:6500FPS
分辨率:800DPI
参考价格:120元
总评分:85
玩家感受:游戏中,首先值得赞扬的是......
    
 
刷新率:6400FPS
分辨率:800DPI
参考价格:269元
总评分:90
玩家感受:明基G700外观虽然看起来有点怪......
    
 
刷新率:6700FPS
分辨率:1600DPI
参考价格:199元
总评分:85
玩家感受:整体设计完全突出速度的概念......
    
 
刷新率:6400FPS
分辨率:2000DPI
参考价格:499元
总评分:97
玩家感受:G5创新性的采用了配重设计......
    
 
刷新率:9000FPS
分辨率:400DPI
参考价格:399元
总评分:95
玩家感受:IE4.0鼠标在CS游戏中进行......
    
 
刷新率:3000FPS
分辨率:800DPI
参考价格:60元
总评分:82
玩家感受:游戏中,首先值得赞扬的是......
    
 
刷特色:接收器内置
分辨率:800DPI
参考价格:299元
总评分:90
用户感受:妙妙狐M310的外形设计圆润......
    
 
特色:滚轮摇摆
分辨率:800DPI
参考价格:275元
总评分:85
用户感受:P281水滴型凹槽里的滚轮不仅......
    
 
有效距离:10m
分辨率:1000DPI
参考价格:540元
总评分:94
用户感受:MX610从外观上看起来十分......
    
 
刷新率:6000FPS
分辨率:1000DPI
参考价格:599元
总评分:98
用户感受:给人的第一感觉就是它是专为移动......
    
 
特色功能:体积小巧,具备自动卷线器
分辨率:800DPI
参考价格:待定
总评分:87
用户感受:......
    
 
特色功能:体式按键设计,海豚造型
分辨率:800DPI
参考价格:待定
总评分:90
用户感受:工业设计......
    
 鼠标评测评分标准:
评测项目
分数比例
说明
外观及做工
20%
鼠标的工艺水平、用料、外观及包装。占总分的20%。
手感
30%
鼠标的外形给用户的实际使用感觉,包括握在手中的舒适程度、移动方便与否、鼠标表面材质舒服与否、以及长时间使用是否造成手或者手臂疲劳或者不适。该项占总分的30%。
按键
15%
按键的好坏直接影响鼠标操作的速度及寿命。该项占总分的15%。
精准度
15%
这一项目用于评测鼠标响应是否准确,对微小移动的表现好不好以及是否会在高速大范围移动的时候出现乱飘的“失速”状况。该项占总分的15%。
其他(附件)
10%
一些品牌的鼠标拥有其他鼠标所没有的一些新特性和功能,其中很多可以让用户操作更方便。而附件,如UPS转PS2的转换接头、USB延长线等之类附件也更贴近用户。该项占总分的10%。
创新设计
10%
创新是延续鼠标发展的动力,如果没有创新,我们也许永远也无缘用到光电鼠标,这就是这一评测子项目设立的原因。该项占总分的10%。
    注:每款产品每个项目由相关人员测试10次,去掉最高和最低,记平均得分;评测的标准采用百分制。